НОВЫЙ РЕЖИМ // СПОСОБНОСТИ
В CYBER MAFIA появился второй режим игры — «Способности». К привычным ролям добавляются карты: у каждого игрока на руке 4 карты способностей, и каждую можно сыграть в свой момент.
Два режима
- «Классика» — роли, ночь, голосование. Без карт на руках.
- «Способности» — роли + 4 карты на руку. Кляп, Адвокат, Шпион, «Мужской разговор» — сыграй в свой момент.
Режим задаёт ведущий стола: за его столом играют либо в классику, либо с картами.
Как проходит игра с картами
- Раздача. В начале игры каждый получает 4 карты способностей. В одной руке карты всегда разные и из разных категорий.
- Ночь. Ведущий «будит способности»: каждый может тайно сыграть одну ночную карту или пропустить ход. Яркость экрана приглушена — соседи не заметят.
- День. Игрок поднимает руку в приложении ✋, ведущий разрешает — и игрок играет дневную карту. Некоторые карты — только до начала голосования.
- Утро. Стол видит итоги ночи: что сработало. Часть карт тайные — о них знает только тот, кто сыграл, и ведущий.
Что умеют карты
Карты влияют на голосование («Прокурор» — у цели +1 голос против, «Адвокат» — сегодня её нельзя выгнать), на речь («Кляп» — весь день молчит, «Поэт» — говорит только в рифму, сбился — фол), дают разведку («Шпион» — узнать, мирный игрок или мафия) и защиту («Бронежилет» — этой ночью тебя не убить).
На игрока с иммунитетом не играется ни одна карта.
Колода «Стандарт» — 71 карта
- Защита — 11 карт
- Пакости — 12 карт
- Разведка — 13 карт
- Голосование — 12 карт
- Приколы — 12 карт
- Особые — 11 карт
Всё идёт в приложении: карты на руке, розыгрыш, итоги. Ведущий видит всё, что сыграно, и может отменить розыгрыш.
Все 71 карта, порядок розыгрыша и частые вопросы — на странице режима «Способности». Ближайшие игровые вечера — в афише.