CYBER.MAFIA// ОБНОВЛЕНИЯ //НОВЫЙ РЕЖИМ // СПОСОБНОСТИ
ОБНОВЛЕНИЕ · 28.09.2026 · NEW · GAME_MODE

НОВЫЙ РЕЖИМ // СПОСОБНОСТИ

В CYBER MAFIA появился второй режим игры — «Способности». К привычным ролям добавляются карты: у каждого игрока на руке 4 карты способностей, и каждую можно сыграть в свой момент.

Два режима

  • «Классика» — роли, ночь, голосование. Без карт на руках.
  • «Способности» — роли + 4 карты на руку. Кляп, Адвокат, Шпион, «Мужской разговор» — сыграй в свой момент.

Режим задаёт ведущий стола: за его столом играют либо в классику, либо с картами.

Как проходит игра с картами

  • Раздача. В начале игры каждый получает 4 карты способностей. В одной руке карты всегда разные и из разных категорий.
  • Ночь. Ведущий «будит способности»: каждый может тайно сыграть одну ночную карту или пропустить ход. Яркость экрана приглушена — соседи не заметят.
  • День. Игрок поднимает руку в приложении ✋, ведущий разрешает — и игрок играет дневную карту. Некоторые карты — только до начала голосования.
  • Утро. Стол видит итоги ночи: что сработало. Часть карт тайные — о них знает только тот, кто сыграл, и ведущий.

Что умеют карты

Карты влияют на голосование («Прокурор» — у цели +1 голос против, «Адвокат» — сегодня её нельзя выгнать), на речь («Кляп» — весь день молчит, «Поэт» — говорит только в рифму, сбился — фол), дают разведку («Шпион» — узнать, мирный игрок или мафия) и защиту («Бронежилет» — этой ночью тебя не убить).

На игрока с иммунитетом не играется ни одна карта.

Колода «Стандарт» — 71 карта

  • Защита — 11 карт
  • Пакости — 12 карт
  • Разведка — 13 карт
  • Голосование — 12 карт
  • Приколы — 12 карт
  • Особые — 11 карт

Всё идёт в приложении: карты на руке, розыгрыш, итоги. Ведущий видит всё, что сыграно, и может отменить розыгрыш.

Все 71 карта, порядок розыгрыша и частые вопросы — на странице режима «Способности». Ближайшие игровые вечера — в афише.

← ВСЕ ОБНОВЛЕНИЯ