Кто придумал мафию: история игры от МГУ до клубов
Игру «Мафия» придумал Дмитрий Давыдов, студент факультета психологии МГУ, весной 1986 года. Сначала в неё играли в общежитиях и аудиториях университета, затем студенты увезли её за границу. В 1997 году американец Эндрю Плоткин переделал её в «Werewolf» (оборотни), а позже появились клубы и спортивные турниры по мафии.
Как появилась мафия
Давыдов, уроженец Каменска-Уральского, учился на психологическом факультете МГУ. По распространённой версии, игра появилась весной 1986 года (сам автор в интервью называл и 1987-й). В основе — идея, которая и сегодня делает мафию интересной: как информированное меньшинство может противостоять неинформированному, но численно превосходящему большинству.
Автор задал основу правил: тайные роли, чередование ночи и дня, обсуждение и голосование. Строгих единых правил тогда не было — каждая компания дополняла их по-своему. Эта гибкость во многом объясняет, почему у мафии так много вариантов: от домашних игр с картами до турниров с регламентом.
Почему игра прижилась
- Ничего не нужно. Достаточно людей и ведущего — даже карты можно заменить записками.
- Каждый участвует. У каждого игрока есть голос, и одна речь может изменить ход игры.
- Каждая игра разная. Роли меняются, люди ведут себя по-разному, и заранее выигрышной стратегии нет.
- Это про людей. Мафия проверяет не знания, а умение слушать, убеждать и замечать детали — поэтому в неё интересно играть и новичкам, и опытным игрокам.
Как мафия распространилась по миру
- Конец 1980-х. Игра расходится по общежитиям и студенческим компаниям, затем уезжает за границу вместе со студентами и выпускниками МГУ. По данным Википедии, в США она впервые появилась в 1989 году — в летнем лагере в Пенсильвании.
- 1990-е. Мафию играют в университетах Европы и США, она становится классической «игрой для вечеринок».
- 1997 год. Эндрю Плоткин знакомится с игрой на конвенте Национальной лиги головоломок (National Puzzlers' League) и публикует вариант «Werewolf»: вместо мафии — оборотни, которые ночью охотятся на жителей деревни. Сам Плоткин подчёркивал, что автор игры — Давыдов.
- Конец 1990-х — 2000-е. В крупных городах России и соседних стран появляются клубы мафии, игра выходит за пределы студенческих компаний.
«Werewolf» и другие переосмысления
Вариант Плоткина показал, что механику мафии легко перенести в любой сеттинг: деревня и оборотни, космический корабль и предатели, средневековый замок и заговорщики. Правила при этом почти не меняются — меняется история, в которую погружены игроки. Плоткин, в частности, советовал начинать игру с ночи и собирать нечётное число участников вместе с ведущим, чтобы реже возникала ничья при голосовании.
Откуда взялась спортивная мафия
Со временем у игры появилось соревновательное направление. Наиболее известные турнирные правила разработала Федерация интеллектуальной игры «Мафия» (ФИИМ): за столом строго 10 игроков — 7 «красных» (один из них шериф) и 3 «чёрных» (один из них дон), речь каждого игрока ограничена по времени, за нарушения выдаются фолы, а по итогам игры начисляются рейтинговые баллы. Подробнее о разнице форматов — в статье «Виды мафии».
Как менялись правила
За сорок лет мафия прошла путь от «как договорились» к стандартам:
- таймер речи — чтобы каждый говорил и никто не перетягивал внимание;
- фолы — чтобы нарушения имели последствия;
- фиксированный состав ролей — чтобы игры можно было сравнивать;
- рейтинги — чтобы оценивать игроков не только по победам;
- приложения — чтобы раздавать роли, принимать ночные ходы и вести статистику без бумаги.
Мафия сегодня
Сейчас мафия существует в нескольких формах:
- домашняя и классическая — с картами и ведущим-другом;
- спортивная — турниры, рейтинги, строгий регламент;
- городская и ролевая — десятки ролей, сценарии, тематические вечера;
- онлайн — по видеосвязи и в приложениях;
- авторская — клубы с собственной вселенной, ролями и механиками.
Авторская мафия: CYBER MAFIA
CYBER MAFIA — авторская мафия из Санкт-Петербурга. Классическая основа Давыдова здесь сохранилась: тайные роли, ночь и день, обсуждение и голосование. Сверху — своя киберпанк-вселенная, 20 авторских ролей, собственное игровое приложение вместо карт и профессиональные ведущие. А новый режим «Способности» добавляет к ролям 4 карты способностей на руку.
Если вы только знакомитесь с игрой, начните со статьи «Правила игры в мафию».
Частые вопросы
// FAQКто придумал игру мафия?
Где впервые играли в мафию?
Чем «Werewolf» отличается от мафии?
Кто разработал правила спортивной мафии?
Сыграйте в авторскую мафию CYBER MAFIA в Петербурге: 20 ролей, приложение вместо карт, ведущий объяснит правила перед игрой.