Правила игры в мафию: полное руководство для новичков
Мафия — командная игра на логику и общение. Игроки тайно получают роли: большинство — мирные жители, меньшинство — мафия. Ночью мафия выбирает, кого вывести из игры, днём все обсуждают события и голосуют, кого считать мафией. Мирные побеждают, когда вычислят всю мафию, мафия — когда сравняется с мирными по числу.
Кто участвует в игре
За столом две команды и ведущий:
- Мирные жители («красные», «город») — большинство. Не знают, кто есть кто, и должны вычислить мафию по разговору, голосованиям и поведению.
- Мафия («чёрные») — меньшинство. Знают друг друга, действуют ночью и днём притворяются мирными.
- Ведущий не играет ни за одну из сторон: раздаёт роли, объявляет фазы, следит за временем и правилами.
В этом и состоит суть игры: информированное меньшинство против неинформированного большинства. У мафии есть знание, у мирных — численный перевес и голос. Побеждает та сторона, которая лучше распорядится своим преимуществом.
Помимо обычных мирных и мафии, в игре бывают роли с особыми способностями: шериф (комиссар) проверяет игроков, доктор лечит, дон руководит мафией. Подробно — в статье «Роли в мафии».
Что нужно для игры
- Игроки — минимум 6–7 человек, оптимально 10–12 (подробнее — в статье «Сколько человек нужно для мафии»).
- Ведущий — один человек, который не играет.
- Способ раздать роли — игральные карты, записки или приложение. С картами обычно договариваются так: красная масть — мирные, чёрная — мафия, а для шерифа и дона выбирают отдельные карты.
- Стол или круг стульев, чтобы все видели друг друга, и таймер для речей.
Как проходит одна игра: пошагово
- Раздача ролей. Каждый получает роль втайне от остальных. Свою роль никому не показывают до конца игры.
- Знакомство мафии. В первую ночь мафия «просыпается», чтобы узнать друг друга. Мирные в это время сидят с закрытыми глазами. В некоторых вариантах в эту ночь никого не убивают — её называют нулевой.
- Ночь. Ведущий объявляет ночь, все закрывают глаза. Мафия жестами выбирает жертву, роли со способностями по очереди делают ходы: шериф проверяет, доктор лечит.
- Утро. Ведущий объявляет, кто покинул игру этой ночью, или что ночь прошла без жертв. Выбывший игрок обычно получает последнее слово.
- День — обсуждение. Игроки по очереди высказываются: кого подозревают и почему. Мафия в это время старается увести подозрение от себя.
- Голосование. Игроки выставляют кандидатов и голосуют. Тот, кто набрал больше всего голосов, выбывает и может сказать последнее слово.
- Снова ночь. Цикл «ночь — день» повторяется, пока одна из команд не победит.
Как проходит голосование
Голосование — центральный момент дня. Обычно оно устроено так:
- Выставление. Во время обсуждения игроки называют кандидатов на вылет. Выставить можно только того, кто ещё в игре.
- Голос. Ведущий по очереди называет кандидатов, игроки поднимают руку за одного из них. Один игрок — один голос.
- Итог. Выбывает тот, кто набрал больше всех голосов.
- Равенство голосов. Кандидатам с равным числом голосов дают короткую оправдательную речь и переголосовывают. Если ничья сохраняется, в зависимости от правил клуба выбывают все кандидаты или никто.
Важно помнить: голосование видят все, и именно по нему опытные игроки чаще всего вычисляют мафию.
Кто и когда побеждает
- Мирные побеждают, если выведут из игры всю мафию.
- Мафия побеждает, если её становится столько же, сколько мирных, или больше: дальше мирные уже не могут её «перевесить» голосованием.
В вариантах с дополнительными ролями бывают и свои условия победы — например, у маньяка, который играет сам за себя.
Пример: первый круг игры на 10 человек
За столом 10 игроков: 7 мирных (один из них шериф) и 3 мафии (одна из них дон).
- Ночь 1. Мафия знакомится. Шериф проверяет игрока №4 — мирный.
- День 1. Информации мало. №6 почти не говорит, №2 слишком активно «ведёт» стол. Выставлены №6 и №2, большинство голосует за №6. Он оказывается мирным.
- Ночь 2. Мафия убирает №4 — того, кто на обсуждении первым заподозрил №2. Шериф проверяет №2 — мафия.
- День 2. Стол замечает, что №2 и №9 вчера голосовали одинаково и защищали друг друга. Шериф решает раскрыться и называет №2. Город выгоняет №2 — первая мафия найдена.
Так и строится игра: каждое голосование и каждая ночь дают новую информацию, а победит та сторона, которая быстрее и точнее её прочитает.
Правила поведения за столом
- Ночью глаза закрыты, никаких подглядываний, шорохов и подсказок.
- Не показывать свою роль и не клясться «здоровьем мамы» — доказательства только словами и логикой.
- Говорить по очереди и укладываться во время. Перебивать нельзя.
- Выбывшие молчат. Тот, кто покинул игру, не подсказывает и не реагирует на происходящее.
- Решение ведущего окончательное. Спорные моменты решает ведущий.
В клубах за нарушения обычно дают «фолы» (замечания). В спортивной мафии правила строже: третий фол лишает права слова в ближайшую речь, четвёртый — удаляет из игры.
Частые ошибки новичков
- Молчать. Тихий игрок вызывает подозрения у всех сразу. Лучше коротко, но по делу.
- Голосовать «за компанию». Каждый голос — аргумент. Если не уверены, объясните, почему голосуете именно так.
- Обижаться на обвинения. Подозрения — часть игры, а не личное. Спокойный ответ убеждает лучше эмоций.
- Раскрывать роль слишком рано. Шериф, открывшийся в первый же день, чаще всего не доживает до следующего утра.
- Забывать счёт. Ближе к концу игры одна ошибка города может отдать победу мафии — считайте, сколько игроков осталось.
Больше советов — в статьях «Как играть за мирного жителя» и «Как играть за мафию», а незнакомые слова — в словаре мафии.
Как это устроено в CYBER MAFIA
В CYBER MAFIA основа та же — ночь, день, обсуждение и голосование, — но есть отличия:
- Два клана: Кибер Мафия и Сетевые Граждане, а вместо пары классических ролей — 20 авторских.
- Роли раздаются в приложении: каждый видит свою роль, способности и союзников, а ночные действия, голосование и таймер речи тоже идут через телефон.
- Два режима: «Классика» и «Способности», где к роли добавляются 4 карты способностей на руку.
- Ведущий объясняет правила перед первой игрой, поэтому заранее учить ничего не нужно.
Полные правила — на странице «Правила CYBER MAFIA», ближайшие игровые вечера в Петербурге — в афише.
Частые вопросы
// FAQСколько человек нужно, чтобы играть в мафию?
Кто побеждает в мафии?
Можно ли показывать свою карту или роль?
Что делать, если меня вывели из игры?
Сыграйте в авторскую мафию CYBER MAFIA в Петербурге: 20 ролей, приложение вместо карт, ведущий объяснит правила перед игрой.